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旧时少年儿童玩耍的一些体育游戏
文章来源:自创        访问量:4135        作者:杨迎光        发布:河东老夫子        首发时间:2015-05-16 07:58:05
关键词:中国诗赋网
编语:

旧时少年儿童玩耍的一些体育游戏

               杨迎光收集整理

以前,农村没有专门的运动场所、游戏场地,村民家中也很少有儿童玩具。青少年、儿童多以花样繁多的民间游戏锻炼体魄,培养智力。这些游戏究竟兴起于何时,已无据可考,但在我县的广大农村,一直到上世纪六七十年代,这些游戏仍然十分流行。

一、游戏的出场顺序与分组:

1、 “绞开嘣”——决定游戏出场顺序和攻守方的方法

开展竞赛性游戏,首先要决定游戏各方的出场顺序或谁为攻方,谁为守方。游戏的出场顺序及攻守方的定夺,一般采用“绞开嘣”的办法来决定。所谓“绞开嘣”即通常人们所说的“剪刀石头布”,只是在我村一带,“剪刀”以“绞”、“布”以“开”、“石头”以“嘣”来表示。“绞开嘣”的赢家,可以先出场游戏或担任游戏中进攻的一方。

2、“唠唠唠号” ——决定游戏人分组的方法

当若干人参加由甲、乙两方对决的游戏时,往往需要在游戏前将参加游戏的人分为两组,“唠唠唠号”便是将若干人(偶数)公平地分为两组的办法。所谓“唠唠唠号”,就是参加游戏的所有人将一只手的食指和中指伸直,而将拇指、无名指、小指屈向手心,然后在“唠唠唠号”的统一口令下,将手伸出。伸出的手,可以手背向上,也可以手心向上,若所有参加“唠唠唠号”的人伸出的手,手背向上者与手心向上正好相等,就可将手背向上者和手心向上者分别分为两组。若两种情况的人数不相等,则继续在“唠唠唠号”的口令下动作,直至出现相等的情况。

二、游戏

1、打尜(wu)儿

游戏者分为两方,首先划一个直径约两米的圈,游戏时,先通过“绞开嘣”决出胜负,然后,胜的一方站在圆圈中,用一块长约一尺,宽约三寸的木板,将一种用木棒削成的、象枣核形状的“尜儿”打出去,另一方接,若被接着,打的一方输,双方交换角色。若没有接着,接的一方捡起尜儿,从原地将尜儿投向圆圈,若正好投进圆圈之中,投的一方赢;双方交换角色。若未投中或投过来的尜儿在落地之前被守圈的一方用木板挡了出去,守的一方就用木板敲尜儿的尖部,在尜儿跳起来的一刹那,用木板将尜儿向远处击打,这样连续击打三次后,击打者目测尜儿的落地处到圆圈的距离,并说出这段距离有多少丈,(每丈为十板)如果对方认可,击打者即可将此成绩累计到自己一方的总成绩中,如果对方不认可,可以用木板丈量。如果实际距离超过所说的距离,则成绩有效,反之,不仅成绩无效,打的一方还要下课,由另一方掌板击打,最后以各自累计成绩的多少决定胜负。

2、跳间

跳间亦称“跳房子”、“跳格格”。是在儿童中最流行的一种体育活动,男孩女孩皆可参加,玩法多种多样。游戏时,先在地上用石块、树枝或粉笔画出连在一起的方格。参加跳间的人数不限,形式有两人轮换跳,几个人轮流跳,多人分成两组轮换跳等。最常见的玩法是,先在地上画出连在一起的两列共六个方格,玩时,玩家站在起点处,先将 “瓦儿”(瓦片、石片之类的“瓦儿”或装有玉米粒、谷子等的布包)掷于第一格内,然后单脚起跳,将“瓦儿”踢入第二格,再单腿蹦进第二格,将“瓦儿”踢入第三格,再蹦进第三格,依此类推,直至将“瓦儿”踢出第六格。转完一圈后,玩家再将“瓦儿”掷入第二格,然后单脚从第一格跳入第二格,将“瓦儿”踢进第三格……再转一圈,直至将6个格都掷一遍。这时可以“背窝”。“背窝”就是背对方格,两眼紧闭,从头顶往后掷“瓦儿”,投中之格即为所要之“窝”,下一轮跳至此窝时可双脚落地休息。若“背窝”时“瓦儿”压线或掷在格外,则无效。

跳间的一般规则是:(1)布包、石块或瓦片,必须一格一格地往前踢,不得越格,不得压线,否则判为失误;(2)中途失误,可在下一轮轮到时,从失误格开始继续往下跳;(3)投瓦片时投错地方或瓦片压在线上,跳格时脚不小心踏在线上或瓦片压线,均算失败,由对方跳。

跳间还有多种形式,其图案各不相同,有正方形、长方形,也有长方形与半圆形相结合的,还有演变成飞机形状的。图案不同,跳法也就不同。但不论那一种玩法,都充满了乐趣。

3、踢毽子

         

这是冬季村内儿童、特别是女孩儿最普遍的体育活动。制作毽子可用花鸡毛或布条,也可用麻条,将鸡毛、或麻条一类的东西固定在铜制钱或金属片上,用布包好。玩时,人数不限,排好先后顺序。 踢时,用左、右脚均可。踢毽子的人和围观者要一起数数。踢毽子的花样很多一般在游戏开始前,参加游戏的人商议好玩法。然后依次玩耍,以踢得次数最多者为胜。

4、捂眼藏猫(打老魔儿)

捂眼藏猫是一个参加人数较多的游戏。玩时,先确定一个“当家”的,游戏开始时,当家的将自己的十个手指相互交错,使两只手的手心之间形成一个空间,然后将两只互相参合在一起的手,手背向上放在胸前。其他的玩家则轮流掴打当家的两手形成的空间,在玩家掴打的同时,当家的则要快速将两只手掌闭合,用两只手掌夹玩家掴打自己的手。若有谁被夹住,“当家的”就用手捂住他的双眼,而其余的玩家则四处逃散,藏匿于胡同、屋后、柴垛或其他隐避处。待“当家”的发问:“藏好了没有?”,藏匿者或答“藏好了”,或屏住气不作声。“当家”的就松开手,让被捂眼的人去找藏匿的人。此时,藏匿的人要趁其不备,从藏匿处突然钻出来跑回当家的所处的地方“占窝”,在这些玩家占到窝之前,若被捂眼者捉住其中的一人,被捉者就要轮换被捂眼,如一个也捉不住,则由他再进行一轮。

5、跳莲花

跳莲花是儿童喜爱的一项集体活动。游戏需要三人以上一起参加。游戏时,先由两位小朋友相对而坐,脚板抵着脚板。其他玩家则要跑步跳过。完成一次跳跃后,坐着的人就将两只脚摞起来增加高度,让其他玩家继续跳,待这些玩家跳过后,坐着的两人再在摞起来的两只脚上加一只五指张开的手,若对方也完成了跳跃,则再加一只手。这样,高度不断增加,直至跳过由两只脚和两只手摞起来的高度。跳跃时,若跳跃者的脚碰到坐者的脚或手,则淘汰轮换。这个游戏类似体育课上的跳高,但与正规跳高比起来,它不需任何器械,且简单易行,玩起来也充满了乐趣。

6、抵拐

        

抵拐,亦称“斗鸡”,是男孩常玩的一种对抗性游戏。一般是两个人对玩,也有多人一起玩的。玩时,双方均单脚落地蹦跳着相互接近,另一只腿则蜷曲回来,用双手抱住,以膝盖向对方进攻,方法有多种,如磕、碰、压、顶、等。谁被对方磕倒或双脚落地为输。一般多是身高体壮者胜,但也有瘦小者寻机出其不意发动袭击,从下往上拐,以弱胜强的。

    7、弹蛋儿

弹蛋儿在上世纪五六十年代以前最为流行。弹蛋儿的道具是玻璃球儿、轴承中的钢珠等。玩时,在地上挖一直径、深度皆5公分左右的小坑,在距小坑5~10米远的地方划一直线,玩者多人,依次自直线外向坑内弹自己的蛋儿,谁的蛋儿第一弹离坑近,谁就取得再弹的优先权。大家轮流向坑内弹蛋儿,直至弹进坑。先弹进坑的为领先者,有权向其他蛋儿进攻,进攻时,可采用“平弹”、“高点”等姿势,被击中的蛋儿为“死”。在领先者进攻时,其他人则乘机将蛋儿向坑内运动,争取进攻权。如参玩者全都有进攻权后,则轮流相互进攻,最后,击“死”所有对手的一方为胜。

8、滚铁环

         

铁环一般采用木桶的铁箍,滚时,玩家手中拿一根用铁丝弯成的推具,推铁环前进。玩的方法有比赛快慢、有比赛原地转圈、有过障碍物等多种

9、黄猺捉小鸡

        

黄猺捉小鸡这是一种多人参加的游戏。玩时,选一人当“黄猺”。其他人当“鸡”,“鸡”中选一身高体壮者为“老母鸡”在最前头,身后当“小鸡”的人一个挨一个拉住前一人的后衣背,“黄猺”在“老母鸡”的前边瞅准时机扑向“小鸡”。“老母鸡”伸开双手,拦住“黄猺”不让他捉住身后的“小鸡”,“小鸡”则在老母鸡的掩护下或左或右,躲闪黄猺的袭击。这样激烈的进攻、躲闪,每个参加者都满头大汗,情绪热烈。

10、打三角板

“打三角板”一般是男孩玩的游戏。玩家用报纸、旧书本、香烟盒等叠成三角形的所谓三角板,玩时,一方将三角板出在平滑的地上,另一方则瞅准方向,用力将自己的三角板甩出,用自己的三角板扇对方出在地上的三角板。若能扇翻,就收为己有。若扇不翻,则先出的一方捡起自己的三角板,扇对方的三角板。这样轮番进行,直至一方将对方的三角板赢走后,赢的一方再将自己的三角板出在地上,让对方扇……

11、吊三环

这是一个由两人参加的、类似下围棋的益智游戏。游戏前,两人各备三颗小石子儿、杏核或小土块(双方的棋子儿在大小、材质或颜色上不能雷同,要容易区别)之类的东西作为棋子,然后就地画出棋盘一幅。如下图:

吊三环棋盘

游戏时,两人在棋盘左右两侧相向而坐,并将各自的三个子儿分别摆放到靠自己一侧的上角、丁字顶点和下面的圆环上。中间一条线的三个位置空着。

摆好棋子后,游戏双方先通过“绞开嘣”决出由谁先走第一步。然后就可以顺着棋盘上的线路,轮番将自己的某粒棋子移动一步(格)到无棋子处。直至一方将另一方的三枚棋子都逼进圆环,被逼进圆环的一方为输家。

12、老虎吃绵羊  

这是一个拼智力的游戏。游戏时,虎方持略大的棋子(石子儿土块均可)两颗,羊方则备小棋子二十四颗。

棋盘通常是用石块、树枝、粉笔等就地画出。其棋盘如下图:

老虎吃绵羊棋盘

总览整个棋盘,其主要的部分为一个大正方形,大正方形内由四个米字格组成。在大正方形的两端,各有一个斜置的“十”字格,这两个“十”字格称作“小窝”。

开局时,作为“羊”的一方,要在中央米字格的外围交点上各布羊子儿一枚,共8枚棋子。中央米字心,又叫大花心,则空着。两只虎子儿,要摆放在大正方形两侧的小窝儿口上。游戏开始时,由虎子儿先走。需要特别注意的是,不管是“虎”还是“羊”,子儿只能在交叉点上运动、停留;虎子儿可沿直线跨过一粒羊子,将那一粒羊子儿吃掉,且要随吃随捡。但它不能一跨二,一吃二;也不能拐弯跳。羊子儿呢?开局后,只能选择空交叉点布新子儿,但是,虎子儿未占过大花心时,羊子儿不能抢先占领。待作为“羊”的玩家将手中剩余的16枚羊子儿全部布放在棋盘上之后,羊子儿才可与虎子儿交替走动、围堵。走动时,除虎子儿在吃羊子儿时可跳过一格之外,其余情况下,不论是虎子儿还是羊子儿,每次只能顺线移动一格。

此游戏刚开局时,“老虎”左冲右突,轻而易举地就可将那可怜的“羊儿”吃掉。群羊只有招架之功,没有还手之力。但是,后来往往会形势逆转。在那些有谋略的玩家手下,“老虎”常常被堵得寸步难行,挪不了窝。什么“大空花心”、“两头挑担”、“黑二眼空花心”等等。当然,如果算计的好,老虎也常常能将羊子儿吃得一粒不剩,胜败与否,全看两个玩家各自的谋略。 

13、绷裤裆

绷裤裆是一项类似吊三环的游戏,游戏由两人对弈,以堵死对方,使对方的棋子无法挪动为赢。但开局第一步不能一下就将对方堵死,故,无论由哪一方先走,只能走位于棋盘上方的那一粒棋子。

     绷裤裆棋盘

14、打三六九

打三六九的游戏比较简单,找一块半砖立起来,在距离立砖处约十余米的地方划一条线,之后,参与游戏的人手中各准备一块砖头,轮番上阵。游戏时,出场者先根据游戏规定跳跃次数可到达的距离,将手中的石头掷出去,接着从线外朝着立着的砖的方向,先单腿跳跃数次,然后单腿站立,捡起刚才掷出去的石头,击打前面立着的砖。(注:在捡石头和击打的过程中,要保持单脚站立,且站立的脚不可移动,否则犯规下课,由下一个玩家接着玩。)如立着的那块砖被准确击倒,则接着再跳下一个规定动作,再击打,直至完成全部规定击打的次数。若玩家出现失误,则立即退出场地,由下一个玩家上场游戏。如此轮番进行。玩耍时,每一次击打前,玩家可向前跳跃的次数不同。根据规定,第一次击打可跳3下、第二次击打可跳6下、第三次击打可跳9下,之后,依次为2下、4下、8下、1下、5下、7下、14下,由于每一次击打时,跳跃的次数不等,所以,击打的难度也就不一样,最难的要数只跳一下,因为玩家距离立着的砖较远,所以往往出现偏差。玩家在跳跃时,要报出数字,跳一下,报一次数,以防作弊。最后一次击打,要跳十四下,玩家在跳的时候,不依次数数,而是口中念出以下口诀:“七七二三三二一,割了得脑不流血。”当有玩家完成所有规定击打的次数后,游戏告一段落,获胜者找一块大石头,分三次将原来立着的那块砖砸碎,然后挑选一块最大的砖块踢向远处,其余输家也各自挑选一块,用手掷出去击打赢家的砖块,若击中,游戏结束,若不能击中,输家就要背赢家到他的砖块前……

15、打阎王

打阎王是一个多人参加的游戏。一般情况下,游戏人数要在五、六人以上。游戏前,先要准备好砖块,砖块一般为半个或大半个的所谓“半头砖”。砖块的数量是参加游戏的总人数减去一。如有六个人参加游戏,则准备五块砖。游戏时,大家先将砖块立起来摆好。摆放的顺序从后往前依次是大阎王、二阎王、三……鼻子(侧着摆),鼻子的两侧摆两片耳朵。如下图。砖块摆好后,所有玩家要各自找一块砖头或石头,用来站在远处打倒立着的砖块。游戏开始,参加游戏的人先通过“绞开嘣”决出输赢,然后按输先赢后的顺序,站在“鼻子”处,将各自的砖头依次掷出去,每个人将砖头掷多远,由各自根据自己的力量、准头,对手的水平以及现场的情况酌情决定。                                                              

大阎王

二阎王

三阎王

鼻子

 

耳  朵

耳  朵

    

 

 

 

 

 

 

 

当所有的玩家都将石头掷出去之后,参加游戏的人,就按照先远后近的顺序,站在自己扔出去的石头的落地处,捡起石头,瞄准前面立着的砖块,将石头掷出,努力打中其中的一块砖块,并将它打倒。若一轮过去,还有砖块未被打倒,则未打倒砖块的玩家继续如前的程序,直至将立着的砖块全部打倒。由于砖块数比游戏人数少一,所以,每一轮游戏,都会出现一个没有成绩者。这时,这个没有成绩的玩家,就要受到处罚。处罚的执行者是打倒“鼻子”的玩家,执行时,打倒砖块的玩家,各自站在自己打倒的砖块的位置上,没有成绩者则背对“鼻子”站在“鼻子”之前,由打倒两片耳朵者从两边分别抓住他的两条胳膊。待所有玩家都就位后,“鼻子”就依次询问站在其身后的“大阎王”、“二阎王”等众位“阎王”,看他们给无成绩者什么处罚?处罚几次?待阎王们发出指令后,“鼻子”就按指令执行处罚。处罚的形式一般有:“吃麻叶”(拧耳朵)、“吃辣椒”(摁鼻子)、“顶门圪叉”(由“鼻子”用自己的膝盖抵被处罚者的屁股)、“迫击炮”(用双手同时拍打被体罚者的后脑勺)等。待“鼻子”将所有 “阎王”发出的指令都执行完毕后,一轮游戏结束。

新一轮游戏开始时,玩家们将打倒的砖块再竖立起来,接着便按照“大阎王”、“二阎王”……“鼻子”、“左耳朵”、“右耳朵”、无成绩者的顺序,将各自的石头抛出去,然后,鼻子再按照先远后近的顺序轮番开始新的一轮游戏。

16、剎蛋儿(踢蛋儿)

刹蛋儿,即踢蛋儿。是男孩子之间的游戏。所谓蛋儿,就是一种像台球一样大小的圆形物。一般由玩耍者自己用砖头砸磨而成,也有的用手部健身球一类的现成物的。玩耍时,参与游戏的人每人一颗,以脚踢着击打对方的蛋儿。游戏开始,先由一人开蛋儿,将自己的蛋儿踢向远处,当它停下后,跟蛋儿者依次于同一起点,瞄着已经踢出去的任意一颗蛋儿,将自己的蛋儿踢出去。若踢出去的蛋儿触撞着了别人的蛋儿,则赢。输者就要背驮赢者至赢者的蛋儿停留的地方。若后边的人踢出的蛋儿,没有碰撞到前面的人踢出的蛋儿,则依次继续开始新一轮的进攻,直至一方击中另一方。这就是当年的刹蛋儿游戏。刹蛋儿练的是眼功、脚尖功。但是,这沉沉之球并非腾空而射,在它的滚动过程,总受场面地势、沙尘碎石的影响,加之孩子们砸磨的蛋儿,一般不是很圆,所以剎蛋儿游戏也有几分的难以捉摸之道。正是由于这一点的不简单,大概才使得它具有了象高尔夫球一样引人的魅力和趣味。

17、玩骨节节

                  

玩骨节节是一项俩人或多人参加的竞技游戏。游戏可锻炼少年儿童手指的灵活性,以及眼手脑的配合。“骨节节”是猪或羊前腿膝关节处的一块骨头,由于猪的“骨节节”较大,不易抓取,故游戏通常以羊“骨节节”作为道具。玩时,先通过“绞开嘣”决出游戏先后,然后大家围坐在一起,玩耍者首先将大约五六枚“骨节节”轻轻抛洒在地上,抛撒时,为了游戏时容易抓取,要注意既不能抛洒得范围太大,又不能让“骨节节”彼此挨在一起。将“骨节节”抛洒在地上后,玩家可从所有“骨节节”中选一枚拿在手中,然后将这一枚“骨节节”向上抛起,就在抛起的“骨节节”在空中运动,尚未落地的瞬间,玩家要用抛出“骨节节”的这只手,从先前抛洒在地上的所有“骨节节”中,选择图案相同的若干枚抓在手中,然后手心向上,将刚刚抛起、尚未落地的那枚“骨节节”接住。接着,再将手中的任何一枚“骨节节”向上抛起,还是趁抛起的这枚“骨节节”在空中运动的瞬间,将手中剩余的其它“骨节节”抛洒在地上,然后将抛起的那一枚“骨节节”接在手中。这时,玩家就可以根据刚才抓起的“骨节节”的图案和枚数,累计自己的得分。之后,玩家再将手中的这枚“骨节节”向上抛起,趁着“骨节节”在空中运动的时间,去抓抛洒在地上的图案相同的“骨节节”,如此循环往复。由于“骨节节”的上下两面和两个侧面的图案不同,故其代表的分数也不同: “骨节节”有正反两面,有坑的一面叫“圪洞”,无坑的一面叫“背子”;两个侧面,中间凹下去的一面叫“真耳子”,没有凹陷的一面叫“假耳子”。“圪洞”和“背子”一把抓两枚分别计1分,抓三枚计10分,一把抓四枚“圪洞”计40分,抓四枚“背子”计50分;“假耳子”抓一枚计1分,抓两枚计5分,抓三枚计10分;“真耳子”抓一枚计10分,抓两枚计50分,抓三枚计100分。由于“真耳子”分数较高,故玩家中的高手,常常能抓住瞬间的工夫将洒落在地上的其它图案的骨节节翻转成“真耳子”图案。另外,若 “骨节节”中,有“圪洞”、“背子”、“假耳子”、“真耳子”各一枚,称为四大件,玩家如果一把抓起这四枚“骨节节”,可得50分。“骨节节”游戏规则规定:玩家在游戏中间如出现抓不住、接不住 “骨节节”的情况,或在抓洒落在地上的相同图案的“骨节节”时,碰到或抓到其它图案的“骨节节”就得下课。最后,以得分多少决定游戏的胜负。

18、摔泥碗

          

玩时少者二人,多则不限。参加者用自备的泥团捏成大小不一的“泥碗儿”。 泥碗薄薄的底,厚厚的沿,游戏时 ,玩家将“碗”口朝下用力摔在石板上,“碗”内空气冲破“碗”底发出“吧儿”的响声,谁的“碗儿”碎得厉害,且响声大,其他人就得把自己的泥团掐一块送给他,把破“碗儿”补上。最后以泥团多者为胜。

19、弹杏核

弹杏核弹杏核的玩法很多,最常见的玩法是:大家按同样的数量,将自己的杏核拿出,掺成一堆。然后用“绞开嘣”的办法决定游戏的出场顺序。先玩者将所有的杏核抛撒在地上,接着,象玩台球一样,从众多杏核中选择一颗杏核作为“母球”,然后,选择好母球要击打的对象,并在母球与要击打的那一粒杏核之间划一条线,之后,就可以弹出母球,击打所选的杏核了。 若击中,则将那一粒杏核赢为己有,继续击打剩余的杏核;若击打不中或碰着别的杏核,则轮换别人来击打。最后以赢得杏核多者为胜。弹杏核游戏虽然与打台球游戏差不了多少,但由于场地高低不平,加之杏核弹起来不像圆圆的台球容易掌握方向,所以要玩好它,还真不是一件容易的事。

20、挑花线(挑间)

           

这是一项两人或多人参与的游戏,游戏一般在大人与幼儿、幼儿与幼儿之间进行。游戏能增强幼儿手指的灵活性,发展他们的想象力,同时能使幼儿产生一定的成就感。游戏前,先准备一根长约一米的毛线或棉线,将线的两头系在一起,使之成为一个圈,游戏者一方先把花线绕在手上,并通过双手手指的勾挑,做出一种花样,花样做好后,让另用双手挑起转到他自己的手上,形成另一种花样,然后像接力赛一样相互轮番转来转去,变出一个又一个花样,非常有趣!如果谁挑花线时不小心弄散了图案或者有谁挑不出新的花样,那谁就输了,又要重新开始

21、猫扑老鼠

这是一个多人参加的游戏。游戏时,从参加游戏的人中间,选一个人当猫,再选一个或几个人当老鼠,而剩余的绝大多数人将手拉起来围成一个圈。游戏开始后,当老鼠的玩家,要不停地在拉手围圈的人中间穿梭,忽而钻进圈里躲藏,忽而钻出圈外引逗猫前来捉他,而猫则瞅中时机,向钻出圈外的老鼠发动袭击,直至捉住一只后,猫赢。被捉到的老鼠要站在圈内为大家表演节目。若在规定时间内,猫捉不住老鼠,猫输,扮猫的玩家要站在圈里为大家表演节目。需要说明的是,在游戏时,老鼠可以从拉手围圈的人的臂下钻出钻进,而猫的活动则只限制在圈外。老鼠钻出圈外时,被认为是出了鼠窝,猫可以随时向他发动进攻,而当老鼠钻进圈内时,则被认为是回到窝里,猫不可进圈里去捉老鼠。                               

22、抽陀螺(玩挨打猫)

陀螺一般是用后来的木制陀螺在接触地面的尖底部多加铁钉或钢珠,以 减少摩擦。 我村一带称陀螺为“挨打猫”。抽陀螺游戏就是用鞭子连续抽击陀螺,使之在平滑地面上不停地旋转。由于抽陀螺的趣味性强,所以是吸引众多少年儿童,甚至成年人参与的一项游戏

  

 

23、跳皮筋

跳橡皮筋运动具有较强的经济性、适应性和实效性。跳橡皮筋设备简单,只需一条橡皮筋,还可用废弃的轮胎内胎取而代之。课余时间,孩子们三五成群轻松地跳一阵橡皮筋,可以使疲劳的脑细胞得到积极性休息,从而以充沛的精力投入下节课的学习。另外它不需要多大的场地,不受季节的限制,人数可多可少适合小学生的生理、心理需要,对锻炼身体确实行之有效。 


  跳皮筋童谣
  小皮筋儿,驾脚踢(发音是这样),马兰开花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一,三五六,三五七,三八三九四十一,四五六,四五七,四八四九五十一,五五六,五五七,五八五九六十一,六五六,六五七,六八六九七十一,七五六,七五七,七八七九八十一,八五六,八五七,八八八九九十一,九五六,九五七,九八九九一百一!

24挑冰糕棍儿


     玩时,参加者约好每一次各自拿出几根冰糕棍接着各自按约定拿出相同数量的冰糕棍合在一起。然后,通过“绞开嘣”决出玩耍的先后顺序。定好顺序后,第一个将所有冰糕棍握成一把,然后散落地面上,先将散落一边的单棍捡起,再用手中棍插进交错叠压在一起的棍中,轻挑至一旁,冰糕棍归己。玩时,冰糕棍须一根一根地挑,一根一根地拿,挑或拿的时候,不能触动其他棍,否则,就要下课,由第二名挑棍,依次轮换,最后,谁挑得的棍多即为胜。

25、“瞎子”摸“拐子”

这是一个由俩人或多人参加的游戏。游戏应选择在空旷平坦的场地上进行,并要划定游戏区域。参加游戏的人分为两方:一方用手帕蒙上眼睛扮“瞎子”,一方将左腿提起,并用左手抓住左腿的裤脚,右腿单脚蹦跳扮“拐子”。游戏时,扮“拐子”的玩家四处散开,边蹦跶边吹哨,吸引“瞎子”前来捉他。“瞎子”则根据哨子的声音判断“拐子”所处的位置,并努力接近“拐子”,然后用双手摸他,若被摸到,则“拐子”输,若在规定时间内“瞎”子未能摸到“拐子”,则“瞎子”输。如此不断地变换玩家,轮流参加游戏。

过去,在农村青少年中开展的趣味游戏还有很多,这些游戏不需要专门的器材,不需要资金投入,但它却伴随着一代又一代的少年儿童度过了欢乐的童年,为他们的身体健康和智力发展发挥了不可替代的作用。

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